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降龍十八掌群魔亂舞技能解析

降龍十八掌群魔亂舞技能解析:下麵就跟大家說說降龍十八掌群魔亂舞這個新出的技能以及衍生的流派。下麵就是關於降龍十八掌群魔亂舞技能解析的介紹。

  降龍十八掌群魔亂舞技能解析:

  1.開講之前,我們先分析一下其他流派的劣勢。最具特點的莫屬奮力蓄勢流了,首先我們說說奮力蓄勢的特點,一般要求奮力蓄勢是3仙或者2仙1妖2人,可是我想想奮力蓄勢輸出可能沒有龍象波若功高,你算算,222%的攻擊就算你首攻,你速度比先快,你也只能一次,而且現在炎炎的概率減少,更加垃圾,再看看龍象吧,165%的攻擊,但是通過仙的合計減少加起來怎麼著也比蓄勢高 165+107 = 272.這裏我說的是引靈的數據,合計少一些,但是也是262.減血除非別人小李,不過你配合3級煉器的話可能傷害就不錯了,但是碰到銀角加小李天山直接克死。所以說弊端很大。

  2.說說天山小李的缺點,一個,天山小李只能58的攻擊,我這裏不列舉,因為一般你打到的都是人或者仙,最高也就算70.具體舉數據,你70的話,人家血5000,你算算3人出手都要兩次,這個時候別人要是妖玉石你徹底完蛋。別人可以克制你的很多,什麼玄鐵,六脈,長驅,各種克制,只要幹死你人你就完蛋,你妖玉石你也完蛋。

  3.下麵說說關鍵的,群魔亂舞。己方有一個妖時,對目標造成120%的傷害,2個妖時造成155%的傷害,並增加15%的破擊,3個或者3個以上妖時造成190%的傷害,15%的破擊20%的吸血效果。現在好像改低了,不過影響也不是很大,大概100左右的攻擊吧。不過有個缺點,對武魂要求太高,不過一般也湊合。妖族配上涅槃,金鐘,易經經,太極功,九陽。再加個練氣,冤魂。基本就算肉盾加dpS了。

  4.我說說陣型的配置。大家可以選擇多樣化,4妖1人,3妖2人,或者3妖2仙,3妖1仙1人,都可以。武魂就是我剛才說的就可以。陣型我比較推薦五方。前面放銀角,中間2妖,後面1仙1人。你想想,這樣速度與攻擊的威力可以更大的發揮,人最好是童姥。具體就不說了,你妖死光以後他就一個人了,那威力。。別人把他先打死的話你妖基本也幹死別人 了。

  下麵還說說落魂也不錯,有復活位,有破擊暴擊位,還有援護位,反擊位也不錯。復活位小白,穿防禦套,技能禁止術,攻擊此單位的英雄30%幾率下回合無法出手,武魂配上涅槃重生,金鐘罩,易筋經,淩波微步,神行,速度必須有,因為要釋放才有效果的。反擊位就金角吧,無敵的反擊啊。援護位放上一個仙,這個仙的技能看情況自己搭配,選擇暴力到底就用引靈,或者天降也不錯。混亂也可以,隨便你自己。主角我所過了就降龍十八掌。一般別人都是先打復活位,用禁止的話一般別人下個回合不出手幾率很大,就算死了你又復活。。。可不是HAPPY了嘛。碰到暴力流也不怕,咱們全是妖啊,你慢慢打吧,碰到加血的更加無視了,直接推。
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